邪神玩家从不会主动暴露自身能力。

    所以正常领主玩家手中掌握的邪神玩家情报,全是靠自己的眼力与经验,一点一点摸索拼凑而来的。

    也正因为情报获取的艰难与碎片化。

    秦风并不敢保证自己的判断绝对准确。

    他只能根据奈西亚那掌握着多种闪现的顶级战斗技巧,对方刚刚下意识脱口而出的话语,以及“嫉妒”二字背后暗藏的深意,将对方拥有“掠夺技能”的机制定格在80%的概率以上。

    实际上。

    秦风的判断完全正确。

    在七大邪神的信徒中,除了暴食、色欲、贪婪这三者的邪神信徒掌握着快速发育的核心机制,其余四位邪神的信徒全都拥有独一无二的专属能力。

    以傲慢之神的信徒为例。

    他们不仅能引诱他人堕落、使其臣服于自己,麾下臣服者的数量越多,自身实力便会随之越强。

    更关键的是,他们还掌握着专属的机制“号令虚空”,能够主动创造并操控虚空生物为自己而战,甚至是离开被世界规则限制的“死亡区域”。

    而其他邪神的信徒虽然不会遭到虚空生物的主动攻击,却无法对这些强大的存在发号施令,更无法驱使这般战力不俗的怪物为自己冲锋陷阵。

    想当初。

    周克华在龙之峡谷用虚空生物彻底杀死一名领主玩家。

    靠的就是能够号令虚空的傲慢天赋。

    再看嫉妒之神的信徒,他们的核心成长逻辑与“愤怒信徒”一脉颇为相似,皆是自身斩杀的生灵越多,自身实力便越强横。

    但与“愤怒信徒”截然不同的是,嫉妒之神的信徒还掌控着独特的“掠夺技能”机制。

    只要斩杀掌握着不同能力的生物,他们便能直接剥夺对方的能力,一边快速强化自身掌握的战斗技巧,一边顺势自定义自己麾下邪神士兵的个体能力,最终打造出极具针对性的顶级战力。

    其性质就和秦风的“英雄强化”天赋差不多。

    至于愤怒信徒。

    他们则拥有专属的“血祭”机制。